烹饪技巧
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德拉诺之王610测试服务器补丁说

发布时间:2020-5-7 19:06:29   点击数:
白癜风的症状及治疗 http://pf.39.net/bdfyy/zjft/181116/6649665.html
魔兽迷们请   开发组有话说:6.1补丁的职业改动主要集中在改进各天赋的整体平衡。不是所有天赋都必须能够应对所有情况,事实上,每种天赋各有优点和弱点会更好。但我们仍然想让所有天赋都能够应对某些情况,并使它们的表现尽可能的接近,使你不至于觉得使用自己喜欢的天赋会拖整个团队的后腿。

  对于本次改动,我们主要集中在微调(数值)上,并且几乎所有改动都是加强表现不佳的天赋。其目的在于丰富天赋的点法,同时不削弱现有的热门点法。

死亡骑士

天赋

辛达苟萨之息不再具有初始的符文能量消耗值。

死亡虹吸现在可以为死亡骑士恢复相当于所造成伤害%的生命值(原为%)。

死疽的伤害提高7%。

德鲁伊

天赋

鬃毛倒竖(守护)现在具有30秒冷却时间(原为1分钟)。

受自然之力影响的树人获得强化,生命值和法术强度提高35%,护甲值和攻击强度提高80%。

艾露恩的卫士(守护)现在还能根据德鲁伊的基础躲闪几率降低野蛮防御的怒气消耗。

洞察秋毫(恢复)现在可持续7秒(原为5秒)。

快速生长(恢复)现在可使迅捷治愈的治疗量提高20%。

新生现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。

星辰耀斑(平衡)的伤害提高16%,并可持续24秒(原为20秒)。

猎人

天赋

弹幕射击的伤害提高21%。

意气风发现在可立即恢复30%的最大生命值(原为22%)。

飞刃的伤害提高25%。

强风射击的伤害提高62%。

群兽奔腾现在可持续40秒(原为20秒)。

法师

天赋

操控时间现在具有1分钟冷却时间(原为1.5分钟)。

隐没现在可以抵御更多效果,其表现将更加统一。

寒冰新星(冰霜)现在将使目标定身而非昏迷,但此定身不受收益递减效果影响。

冰霜法师的镜像施放的寒冰箭伤害降低15%。

武僧

天赋

真气升腾现在可使精神提高10%,而不是令最大法力值提高20%。

青龙之息(织雾)的治疗量提高50%。

真气爆裂的伤害提高51%,同时修正了一个导致其伤害和治疗量会因天赋不同而变化的错误。

真气破(织雾)在灵龙式下的治疗量提高40%,并可以在引导抚慰之雾时使用。朱鹤姿态下的治疗量降低33.3%。

真气突的伤害提高%,治疗量提高42%。

风暴打击(踏风)的伤害提高25%。

平心之环现在可使所有敌人瘫痪5秒(原为3秒)。

强化了禅意珠技能。爆炸后的伤害效果提高97%,爆炸后的治疗效果提高70%,但周期性治疗效果降低39%。同时修正了一个禅意珠的伤害和治疗效果会随着专精的变化而变化的问题。

圣骑士

天赋

强化了圣印技能(防护、惩戒)。莉亚德琳的公正现在使急速提高20%(原为15%)。乌瑟尔之心现在每3秒为圣骑士恢复2%的最大生命值(原为每2秒恢复1%)。

怜悯治疗使处决宣判的治疗效果提高%。

最终审判(惩戒)现在会使下一个神圣风暴的半径扩大50%(原为%)。

纯净之手现在会使受到的伤害降低15%(原为10%)。

圣洁护盾(神圣)的法力消耗现在降低34%。

雕文

移除了坚石圣盾雕文。

现在只有神圣专精才能使用疾言厉色雕文。

牧师

天赋

吉兆(暗影)现在会使暗影幻灵造成的伤害提高%,此外还会获得一颗暗影宝珠。

清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。

神圣之星(暗影)的伤害提高20%。

摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。

救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。此外,该天赋现为瞬发,但是在PvP模式下效果降低。

黑暗涌动现在的触发几率为12%(原为10%)。

虚空熵能(暗影)的伤害提高80%。

虚空触须的生命值提高30%。

潜行者

天赋

速度爆发现在有3秒的冷却时间。

天降杀机的伤害提高25%。该天赋还会延长刺杀专精潜行者的毒伤持续时间。

吸血药膏现已重新设计。现在激活时会获得10%的吸血效果,并且不会再对目标施加中毒效果。毒刃效果保持不变。

萨满祭司

天赋

现在所有的伤害或治疗,包括溅射都会触发先祖指引,而非只能通过直接伤害或治疗。

风暴元素图腾的伤害和治疗效果提高30%。

术士

天赋

痛苦术士的灾变现在还会施加痛苦无常效果。

焦热地狱(毁灭)现在会使烧尽造成的伤害降低50%(原为60%)。

魔典:恶魔牺牲(痛苦、毁灭)现在会使受其影响的法术造成的伤害提高25%(原为20%)。

魔典:邪恶仆从现在召唤的第二个恶魔的持续时间为25秒(原为20秒)。

基尔加丹的狡诈现在有35秒的冷却时间(原为1分钟)。

战士

天赋

天神下凡现在持续20秒,冷却时间1.5分钟(原为持续24秒,冷却时间3分钟)。

复苏之风现在会使吸血效果提高25%(原为10%)。

破城者(武器、狂怒)的伤害和击退距离提高50%。

猛击(武器)的伤害提高43%。

治疗者输出

  开发组有话说:6.1补丁的另一项改动就是显著提升治疗者的输出能力,虽然与那些专业输出或坦克角色相比还略显苍白,但是当你在野外练级做任务时会明显感觉给力多了。

德鲁伊

恢复

自然学家现在会使德鲁伊的法术和技能造成的伤害提高15%。

天赋

野性之心(恢复)现在会使法术伤害提高%(原为%),猎豹形态下敏捷提高75%(原为%)。

圣骑士

神圣

谴责的伤害提高50%。

神圣震击的伤害提高50%。

萨满祭司

雕文

魔流(恢复)现在会使烈焰震击、熔岩爆裂和闪电箭不消耗法力值,并额外造成%的伤害。

职业

现在,外观变形效果的优先级将高于德鲁伊的战斗形态。

为了保证及改进评级PvP环境的体验,所有职业的外观变形效果在评级PvP环境(竞技场或评级战场)内都将被屏蔽。

死亡骑士

雕文

当死亡骑士受到移动限制效果影响时,符文能量雕文每秒会产生2点符文能量(原为3点),持续5秒。

套装奖励

鲜血死亡骑士的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加反魔法护罩(原为2名盟友)。

德鲁伊

综合

平衡德鲁伊对自己施放治疗之触时,治疗量不再额外提高50%。

裂伤的伤害提高27%。

平衡

平衡德鲁伊现在能在38级时学会一个新的被动技能,自然的慷慨。

自然的慷慨:在杀死一个可以为你提供经验值或荣誉值的敌人后的8秒内,你的治疗之触会自动产生爆击。

星辰坠落和落日余晖现在默认只会命中受月火术或阳炎术影响的目标。

星辰定位雕文现已改名为不羁星辰雕文,并属于小型雕文。不羁星辰雕文可以将星辰坠落和落日余晖的命中目标扩大至范围内的所有目标。

恢复

源生现在会影响德鲁伊周围60码范围内的所有目标,且不再需要选择目标。

自然之愈现在被归类为自然系技能。

天赋

野性位移现在被归类为奥术系技能,并且在被沉默时无法使用了。

套装奖励

平衡德鲁伊的PvP套装2件套奖励现在有了视觉效果,当德鲁伊的饿纠缠根须不能产生星涌术层数时,将以视觉效果提示玩家。

平衡德鲁伊的PvP套装4件套奖励经过重新设计。当星涌术命中一名玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。

猎人

生存

陷阱掌握现在不会再使所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒了。

黑箭现在有24秒的冷却时间(原为30秒)。

强化陷阱现在会使所有陷阱的冷却时间缩短33%(原为50%)。

猎人宠物

蜥蜴现在有宠物技能了,石鳞会降低宠物受到的伤害。之前版本的蜥蜴并没有宠物技能。

多头蛇宠物的体型不会再过于庞大了。

灵魂兽祝福现在会使爆击几率提高5%,该效果不会和其他爆击效果叠加。之前版本的稀有宠物能提供2种属性的增益,而灵魂兽只能提供1种。

法师

奥术

气定神闲现在可以对变形术生效了。

火焰

现在,火焰法师将用火球术取代霜火之箭。

冰霜

现在,冰枪术或寒冰新星的伤害将必然打破深度冻结的昏迷效果,但其他来源的伤害不再有几率打破此效果。

雕文

霜火之箭雕文已被点燃雕文取代。点燃雕文的点燃还可以使目标的移动速度降低40%。

套装奖励

火焰法师的T17套装4件套奖励现在将每分钟触发约0.7次(原为每分钟触发1次)。

冰霜法师的PvP套装2件套奖励经过重新设计。冰锥术现在将在目标区域留下一片冰霜,使进入其中的所有敌人移动速度降低50%,持续6秒。

冰霜法师的PvP套装4件套奖励经过重新设计。寒冰箭对未被诱捕目标的伤害提高30%,对被诱捕目标的伤害提高50%。

武僧

酒仙

飘渺酒在叠加到15层时会高亮显示。

织雾

法力茶恢复的法力值现在相当于武僧未经强化的精神的恢复量的3倍(原为4%的最大法力值)。

雕文

幻灭踢雕文现已回归。

套装奖励

踏风武僧的PvP套装2件套奖励现在由4件套奖励取而代之。业报之触转嫁的伤害现在可以超过武僧最大生命值的50%。

酒仙武僧的PvP套装4件套奖励现在只能给15码范围内的1名盟友施加金钟罩(原为2名盟友)。

踏风武僧的PvP套装4件套奖励现在由2件套奖励取而代之。现在每消耗一层虎眼酒效果,就会使武僧受到的伤害降低2%,持续20秒。

圣骑士

防护

防护圣骑士无法再使用真理圣印。命令圣印现在被正义圣印所取代,而非真理圣印。

天赋

洞察道标(神圣)现在使目标受到的治疗效果提高40%(原为30%),并在目标达到90%生命值(而非满生命值)时跳向下一个受伤最重的盟友。

雕文

移除了坚石圣盾雕文。

现在只有神圣专精才能使用疾言厉色雕文。

现在只有惩戒圣骑士才能使用直击真理雕文。

现在25级时会自动学会审判雕文。

套装奖励

神圣圣骑士的PvP套装2件套奖励现在持续12秒(原为8秒)。

神圣圣骑士的PvP套装4件套奖励经过重新设计。永恒之火或荣耀圣令现在每消耗一层神圣能量,就可以使目标受到的伤害降低5%(最多不超过15%),持续6秒。该效果只在PvP战斗中有效。

潜行者

套装奖励

战斗潜行者的PvP套装4件套奖励经过重新设计。使用消失将立即产生5个连击点数,并使下一个伏击、刺骨、要害打击或影袭爆击。

萨满祭司

元素

现在,当闪电链或熔岩弹射击中的目标不少于3个时,强化闪电链会使地震术变为瞬发并使下一个地震术的伤害提高%(原为每击中一个目标,地震术的伤害就提高60%)。

天赋

元素回响进行了重新设计。元素回响现在使地震术、火焰新星、熔岩爆裂、熔岩猛击、激流、灵魂链接图腾、风暴打击和生命释放有2层效果。重置这些技能冷却时间的其它技能会提供1层效果。

套装奖励

元素萨满祭司的T17套装的4件套奖励现在要求萨满祭司消耗18个闪电之盾后才能触发了(原为15个)。

恢复萨满祭司的PvP套装2件套奖励在驱散盟友身上的有害魔法或诅咒效果时,会获得点全能(原为点)。

恢复萨满祭司的PvP套装4件套奖励现在在大地之盾的目标的生命值低于50%时触发(原为35%),并且大地之盾现在会立即消耗最多4层效果(原为3层)。

战士

综合

雷霆一击(武器、防护)的诱捕效果现在持续10秒,在PvP模式下是8秒(原为6秒)。

套装奖励

武器战士的T17套装4件套奖励现在可使巨人打击产生20点怒气(原为30点)。

任务

现在,除了特别设计的团队任务外,身处团队中的玩家又不能完成任务目标了。我们会继续摸索如何让团队中的玩家完成单人或小队任务(例如,在等待悬槌堡组满或者在评级战场列队中时),同时避免让整个团队去完成一些根本不是为大型团队设计的任务。

传奇任务线

完成传奇任务线的最终章,全新的史诗追随者在等待着你!

现在,角色可以在完成升级戒指的传奇任务后选择想要的戒指类型了。

世界环境和事件

飞行点全面进化

改进了飞行点的连线逻辑。现在,玩家可以飞过未发现的飞行点,使用更近的航路直达目的地了。

新增一个按钮,可以让角色在飞行途中在下一个已知的飞行点中途降落。

纳格兰

在纳格兰的鲜血试炼场附近的黑市外新增两个邮箱。

暗月马戏团

暗月马戏团新增了一项刺激的竞赛项目,参与者有机会赢取新的独特奖品!

暗月蒸汽坦克大挑战和暗月套圈圈增加了新的成就和奖励。

生物与NPC

卡德加决定解散他位于主城及世界各地的逼真镜像了。现在,响应他召唤的冒险者又只能在诅咒之地的黑暗之门附近找到他了。

阿兰卡峰林

塞泰克风蛇属于亡灵生物,不能再被剥皮。

宠物对战

黑暗神殿,时光之穴:海加尔峰和太阳之井高地增加了新的战斗宠物。集齐全部新宠物可获得新成就:缰绳来袭III,并获得一只纳鲁宠物。

角色等级达到,且要塞达到3级时玩家会通过邮件收到一个物品,可将一只战斗宠物提升到25级。

地下城、团队副本与场景战役

改进了个人拾取模式的游戏体验。可以拾取的首领现在将呈现特殊的视觉效果。拾取首领的弹出提示也经过了修订。

地下城

每天首次完成随机英雄德拉诺地下城不再奖励潘达利亚的阵营声望。

挑战模式

完成每日挑战模式任务奖励的装备等级提高到(原为)。

PvP

大元帅泰布雷德或高阶督军沃拉斯现在会向玩家提供附魔幻象——辉煌暴君和附魔幻象——原始胜利卷轴,玩家需在评级战场、3v3或5v5竞技场的个人等级达到2以上。

现在,评级战场比赛结束后,将有几率掉落征服合剂。该合剂可使你在竞技场和评级战场中获得的征服点数提高25%,持续2小时,死亡后不会消失。该合剂不会影响角色的征服点数上限,其掉率在现有的征服点数掉率之外额外计算。

现在,系统会正确根据PvP分级来分配奖励了。

阿什兰

大幅调整阿什兰的排队系统以缩短等待时间。

完成事件目标现在奖励征服点数(原为)。

稀有怪物和NPC现在会掉落40-50个神器碎片(原为60-80个)。

征服竞技场的守卫现在会掉落6-8个神器碎片(原为8-11个)。

移除了灰槌珍珠和幽灵松露。现在,玩家可以用每瓶10个神器碎片的价格从克拉提库斯·曼比德尔(联盟)和达兹里安(部落)处购买药水。

科瓦斯基的音乐盒的冷却时间缩短为15分钟(原为1小时)。

移除了群体隐形卷轴、补给卷轴和城镇传送卷轴。

移除了死亡魔杖、法力窃取魔杖和中和魔杖。

战场和竞技场

级以下的角色通过战场获胜赢来的奖励荣誉现在能正确地转换成经验值了。

专业技能

在德拉诺的草药点和矿点采集材料时,获得的经验值提高。原本,只有真铁矿点提供的经验值是正确的。

新增了物品制作配方,可以将制造护甲的物品等级提升至,制造武器的物品等级提升至。

炼金术

炼金师现在能转化狂野之血和数个巫术元素了。

炼金师现在能制造一个可升级的炼金饰品了。

考古学

鸦人、德拉诺氏族和食人魔考古碎片的携带上限提升至个(原为个)。

现在,所有稀有德拉诺考古学项目的消耗都不会多于个碎片。

现在,1点考古学的角色就能挖到发脆的绘图日志了(原为点)。

锻造

制作的盾牌不再算在装备唯一:督军监制的物品里了。

烹饪

新增了只能自己使用的烹饪配方,制作出的食品可使某项属性提高点。

钓鱼

德拉诺的钓鱼供应商现在会出售一种消耗品,能自动宰杀在德拉诺钓到的鱼。

不同大小的狂野水虎鱼现在进行了统一,并可以直接食用以获得变形效果。

无论钓鱼技能的高低,玩家现在都能钓到巨型鱼了。

已经钓到的鱼可以转化成相当数量的鱼肉。

德拉诺鱼饵现在可持续10分钟(原为5分钟)以匹配鱼饵的持续时间。。

铭文

以下雕文现在有了配方,商人处不再出售了。

清洁术雕文

冲天炮雕文

纯净雕文

净化灵魂雕文

夏至雕文

物品

埃匹希斯水晶

现在,角色的埃匹希斯水晶上限提高至60,(原为20,)。

觅晨者里拉克(联盟)和觅晨者科里克(部落)在暴风之盾和战争之矛开设了商店,出售强大的新物品(物品等级)以换取埃匹希斯水晶。

调整了埃匹希斯水晶商人的头衔,以说明他们出售的是什么物品。

玩具箱

烈焰短笛已经被改为玩具箱物品。玩家可以用其引导30秒,令周围的玩家翩翩起舞,冷却时间为5分钟。

拉瑟斯的挽具已被加入玩具箱。

现在,角色完成德拉诺每个区域的故事线成就后可通过邮件获得一张藏宝图。

现在,格里伏塔会出售各种幻化物品,玩家可以用肮脏的铁币来购买。此外,他现在还会出售潜行者专用的玩具,一桶头巾。使用一桶头巾可放下一个桶,使用它的玩家可以获得随机外观的头巾效果,持续30分钟。

虚空风暴52区的科吉克出售的第1赛季靴子的价格经过调整,和其他第1赛季物品的价格保持一致了(点荣誉点数)。

增加了仿制的血卫士和骑士中尉腰带,以补全这两套不完整的幻化套装。这些新物品将和其他的套装部件一同出售,需要的玩家可以去虚空风暴52区找提尼·斯莫和克里希·宾奇维斯。

现在,所有的搏击俱乐部衬衣都属于唯一物品。如果玩家击败了会奖励衬衣的首领,可以去奎肯布什或保尔·诺斯处购买替换的衬衣。

德拉诺的稀有精英掉落的部分饰品现在可以被分解了(这些物品原本不可分解)。

埃匹希斯水晶现在将显示为优秀品质(绿色)。该物品的掉率和获取难度并未改变。

现在,等级不低于85级的角色可以正确使用四风魔典了。

荣誉酒仙酒桶现在是唯一物品。完成“走街串吧”成就的角色可以在滨岸村的锻铁爪处买到替换的荣誉酒仙酒桶。

完成过成就“塞拉摩的沦陷”的部落角色获得的迷你魔法炸弹现在可以被加入玩具箱了。

莫罗斯的著名抹布现在有30分钟冷却时间(原为10分钟),与其他变形物品的冷却时间保持一致。

纳特·帕格的钓鱼椅现在是唯一物品。完成过“学习榜样”成就的角色可以在纳特·帕格处买到替换品。

原祖争斗者和原祖角斗士饰品的威力得到了强化。

修复的遗物现在被视为商品,可以放入材料银行了。

现在,角色死亡不会取消拾荒者目镜的效果了。

现在,完成过“塞拉摩的沦陷”成就的联盟角色可以在战袍商人处重新买到塞拉摩战袍了。

用户界面

全新色盲模式

现在,玩家可以在界面菜单的易用性设置下使用新的色盲过滤器选项。

全新的死亡摘要界面

当角色死亡时,将采用新的死亡摘要界面,显示造成你的死亡的详细原因。

预创建队伍领袖现在可以在队伍加入列表后钩选新的“自动接受”选项来自动接受申请。

改进了货币页面的分类结构。

完成成就或在战场比赛后赢得奖励时弹出的通知窗口现在可以通过右键点击来关闭了。

专业技能背包增加了“忽略此背包”选项,可在背包整理时忽略此背包。

所有内容多于1页的窗口现在都支持鼠标滚轮翻页了。



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