a:我们希望你会,但一切都根据等级来解锁
专业
a:我们在专业中心整合了一些种族印记目前为止看起来很酷!
q:要塞专业格会像真的专业一样还是会比真正专业能做的东西少?
q:无论发生什么事,他们都是可选内容?这似乎不是必要的,选位置带走了许多乐趣
a:我们正努力使这个可怕的地方你会想花时间来
a:3%又不会让你不能单刷如果你现在能,你未来更能
a:移除它的战斗实用功能或是允许非工程玩家使用
a:不,要塞固定在起始区域,但你在各个区域的选择会影响到它
q:唯一实用的药膏会是天赋的吸血药膏吗现在盗贼pvp套装奖励会有什么意义?
q:你的意思是无论我喜不喜欢,我的部落角色会停留在这冰冷的地狱吗?
q:玩家还能选择要塞的起始建造区wow怎么切换技能栏域吗?看起来如果它是升级体验的一部分的话会很困难
q:有机会拥有种族风格的建筑(至少几个)吗?还是说部落全是兽人风格的?
摘要:《魔兽世界》6.0资料片德拉诺之王4月23日蓝推:要塞固定区域,工程产品可通用
德拉诺之王属性
要塞
a:非常像正常的专业
q:现在暗牧、鸟德、元素萨装备上的精神会怎样?wod中无效?
q:那工程师能做什么?
q:有计划让我角色拥有更多专业位置吗?这样我就不用开多个小号了
q:你能说明白点不,是现有基础上多4个还是总共4个?
魔兽世界6.0要塞系统将额外提供4个专业技能
q:我们需要至少清掉每个地区的主任务线来推动要塞发展吗?
a:从所有装备上移除,除了珠宝是的你在wod中会想要非精神宝石
q:这是否意味着要塞会从一大个川菜个地区转移到另一个地区而我们没任何办法控制?
角色/物品
a:当然没明确计划但我们会给你一条返回的捷径
q:随着wod移除精准,旧版本的boss还是有3%招架几率,这对非坦克职业单刷很不公平
a:多4个,如果你要选用所有4块小型地块
q:会有满级功能或任务线让你移动要塞吗?或许是花费时间和资源夷平/重建?
a:还是可选的,还是有许多选择
a:和其他专业一样啊:制造有用的物品工程物品只是更特殊,更有趣
a:这是我们已经讨论过的一个选择
a:要塞会让你在选那些建筑的基础上提高4个
a:我们会改动几乎所有的pvp套装奖励
a:当我们意识到我们强烈希望将要塞整合进升级体验中时,我们移除了选择区域模块
q:在其他专业失去了dps/属性福新东方烹饪怎么样利后如何终结工程的王者地位?
q:当你在其他区域时返回会有捷径吗?
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