战士
共同
三系神器新的大特质提升都是非常大的,需要尽量集中点数尽快点出。
新特质只有一条路线,没得选择,可以选择的只有老特质的第4点,因此下文都从新大特质点完之后开始出发。
武器
刽子手的精准(新大特质)→弱点攻击(提高战术专家触发几率)→精准打击(巨人打击降低下一个致死打击和斩杀的怒气消耗)→碾压重击(提高猛击伤害)→灵界打击(提高斩杀暴击率)→不灭怒火(提高怒气上限)→横扫千军(提高旋风斩伤害)→以一敌众(顺劈斩提高旋风斩伤害)→其他功能性特质→巅峰。
狂暴
狂暴战战吼特质提升非常大,推荐优先点出。
瓦拉加尔之怒(提高10%伤害10%耐力)→无匹之力(提高战吼内暴击伤害)→继续点新特质直到死亡与荣耀(新大特质)→狂怒斗士(提高激怒伤害加成)→愤与怒(提高怒击伤害)→势不可挡(提高暴怒伤害)→死亡执行者(提高斩杀暴击率)→狂野挥砍(提高狂暴斩击伤害)→不羁怒火(提高冲锋怒气获取)→其他功能性特质→巅峰。
防护
根据防战的主打方向老特质的加点顺序也会有所不同。
输出向
奈萨里奥之雷(新大特质)→阵亡者之怒(提高复仇伤害)→落雷(提高雷霆一击伤害)→碎裂骨骼(盾牌格挡下提高盾牌猛击暴击率)→龙肤术(提高无视苦痛吸收量)→维库盾牌训练(提高护甲值)→坚韧(提高耐力值)→生存意志(提高破釜沉舟效果)→无情(提高怒气上限)→跳跃的巨人(减少大跳冷却时间)→巅峰。
减伤向
奈萨里奥之雷(新大特质)→龙肤术(提高无视苦痛吸收量)→维库盾牌训练(提高护甲值)→坚韧(提高耐力值)→生存意志(提高破釜沉舟效果)→阵亡者之怒(提高复仇伤害)→落雷(提高雷霆一击伤害)→碎裂骨骼(盾牌格挡下提高盾牌猛击暴击率)→无情(提高怒气上限)→跳跃的巨人(减少大跳冷却时间)→巅峰。
圣骑士
因为没有路线一说所以基本按照你自己的喜好点也是没什么问题的,所以各位随意。
惩戒部分我比较没把握,你也可以先把裁决特质先点了再去点新特质。
这个加点属于我个人的感觉加点,仅供参考。
奶骑
惩戒骑
防骑
死亡骑士
冰霜
冰DK新特质对单体的提升是巨大的(哪怕王座粉碎者被砍了50%伤害)需要优先点出
点出新特质之后,由于目前还是穿T19吹风伤害依旧占很大比例,接下来依次点出:
冲击半径-寒冷死神-凌冽寒冰-双手精通-湮灭殆尽-能量超载
之后的特质对DPS提升基本为0哪怕是邪恶透骨,按什么顺序可以根据个人来选择。
邪恶
目前邪DK大多都是黑死流,点完黑锋骑士团的机智之后可以先点一点疫病使者再继续点新特质,也可以点出新特质之后再点疫病使者,看个人喜好。接下来依次点出:
黑暗十字军-无信者-无尽苦难-致命缠绕-腐化之触-符文刺青-邪恶耐性-致命坚韧
鲜血
血DK的新特质尤其是大特质十分优秀,自然是要优先点满全部新特质。点完新特质之后
生存向依次点出:吸血鬼之牙—血肉之盾—钢铁之心—严酷坚韧-黑暗之舞
输出向依次点出:血脉撕裂-碎骨者-凝血-腐蚀吞噬(AOE可能有所不同,总之区别不大)
猎人
兽王猎
兽王猎的7.2新天赋盘新金色特质很强大,但是,现在都面临一些大大小小的BUG。猎手大厅好像没什么人讨论,说说我这段时间看到的东西。
眼镜蛇指挥官,有10%几率召唤2~4条险恶毒蛇攻击目标,持续6秒。
眼镜蛇指挥官,召唤的险恶毒蛇,会在出现的第一次对目标使用“绝杀毒液”,使目标中毒,每2秒造成%攻击强度的自然伤害持续8秒,最多可叠加10次。而且除了绝杀毒液,毒蛇还会近战攻击目标。
国外玩家Bendak前段时间测试了新的金色特质最后一点“眼镜蛇指挥官”,现在有BUG伤害占比非常的低。作为一个金色压轴特质,占比不足1%……
而险恶毒蛇被判定为野兽,却也出现了BUG。不吃兽王的精通加成,并且第一击伤害会莫名消失,造成的DOT伤害无法暴击。
而兽王的新特质,隐秘通途之缚甚至也有玩家再北京中科白瘕风刘云涛北京中科医院爆光