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军团再临近期职业反馈蓝贴熊坦基本上

发布时间:2016-3-13 1:20:03   点击数:
因为持续治疗效果会给人一种错觉,即便其治疗量在5-6目标时很高(如以前提过的,应该和野性成长类似)

基本上,我很喜欢军团再临里守护者专精的外形和总设计,技能循环则不然简单到难以置信,完全没的选,没复杂度,几乎不可能犯错

熊坦

我想说的是,依照我们的理念,测试服神牧现状非常不容乐观,太依赖恢复来提供佑的效果,而其他治疗方式则很少被用到因此,这使得操作失去了灵活性和多样性,大部分加成/奖励技能(更多治疗之环和更多愈合祷言触发)相对来说就成被动/智能效果,减少了玩家的互动感,最后导致全团铺恢复同时,作为神牧,不断上恢复似乎也不符合职业特征(这种操作更类似恢复德),在军团再临里,设计上会让神牧使用更多直接治疗恢复依然是值得烹饪技校招生简章使用的技能,瞬发,慢回非常好用,但是绝对不应该是职业的主要战力

希望能够将问题独立分析,不受天神突袭,聚神和祥和效果影响

反正,从内部结果来看,这个已经被换掉了,就在下个补丁,你会发现被改成了召唤眼魔,可是射出激光请积极反馈,目前测试服里是恐惧魔王,感谢!

神牧圣言术加成效果

那个眼魔的名字是观察者,而这里的眼魔则是非常稀有的,类似杜鲁姆的恶魔

召唤审讯者改为召唤恐惧魔王我们正在尝试这个天赋各种不同恶魔,目前刚刚好轮到恐惧魔王了

我们大约会调整相关天赋,让痛击(割伤)叠加时间更长具体细节有待讨论

提醒下各位恶魔术,主要是关于今天测试服更新的:

织雾

恶魔术

恐惧魔王安息吧,顺便眼魔不是已经可以从邪恶统御里召唤了么?

军团梦幻西游tg再临近期职业反馈蓝贴

正如此前说过的,精华之泉在5目标时应该已经不是太弱了(相比生机技能)但是也许还强不到让玩家在5人组里去使用的状态我们可以将持续治疗的部分转移到初始治疗上如果这些数值调整没有成功,没能让玩家自发地使用这个技能,那么可能还会调整冷却时间,当然会降低其灵活性,有损其目前在治疗大量目标时的优势(及其特点)

治疗术和快速治疗对于治疗职业来说属于很强的技能相对消耗来说,可能会提高他们的价值,而不是直接提高治疗量,以此来让治疗循环更加流畅当然,在a测阶段,神牧也需要像其他职业那样受到法力值的限制,用更基础的治疗来填充循环类似的,治疗祷言在目标转化时也会受到一定的损失(然而我们认为是必要的),我们会注意这个wow掉鱼烹饪流程问题有的玩家考虑会不会使得神牧在团队会刷这个技能刷得更多,因为目前这个技能是智能治疗效果

无法想象6-8分钟一直按x——割伤的感觉,无聊死了

再提到治疗职业这个整体上,治疗技能的使用节奏被有意减缓,因为现在法力值太过充裕(这个问题在其他帖子里讨论),因此你必须重新设定自己对治疗的期望值,大治疗和快速治疗的使用频率会有所变化特别是针对圣言术来说,为了调整其强度而加入了适当的长时间冷却时间今后感觉应该不会像在德拉诺如同使用治疗之环那般频繁了,你应该会发现这个技能总是在冷却中无法使用,你必须用其他的治疗手段来处理当前问题

至于升雷技能,我们受到了不少积极的反馈,很多人暗示这个技能太过强大了(虽然魔兽世界烹饪成就攻略这个阶段还没有进行数值细节调整)我好奇的是,产生这一情况是否是天赋造成的,1>缺乏神器相应特效,无法影响雷光聚神茶;2>复苏之雾削弱;3>收旭日东升踢的法力消耗影响以上所有数据分析结果我们都欢迎


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