死亡骑士
通用技能
反魔法护罩:现在吸收%的魔法伤害,从75%上调。
鲜血
从灵界打击获得的精通:鲜血护盾的物理伤害吸收护盾现在也视为开启了主动减伤效果。
冰霜
冰霜打击:伤害提高了20%。
凛风冲击造成的伤害提高25%,对范围内的其他敌人造成全额伤害。
冰冻废土之力在双持武器时使冰霜打击的伤害提高%(由50%上调)。
湮灭的伤害提高20%,但对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。
邪恶
坏疽:伤害降低了8%。
雕文
寒冰符文雕文已被移除。
德鲁伊
痛击造成的伤害提高10%。
平衡
精通:星月齐暗现在每点精通值使你的日蚀或月蚀的最大伤害加成提高2.5%(由1.9%上调)。为了使之平衡,我们降低了月火术、星辰坠落、星火术、星涌术、阳炎术和愤怒的伤害。
月火术(所有专精)造成的伤害降低4%。
星辰坠落造成的伤害降低4%。
星火术造成的伤害降低4%。
星涌术造成的伤害降低4%。
阳炎术造成的伤害降低4%。
愤怒(所有专精)造成的伤害降低4%。
野性
斜掠造成的伤害提高10%。
割裂造成的伤害提高10%。
守护
熊形态提高守护专精德鲁伊的护甲值%(由%上调)。
治疗之触不再取消守护者德鲁伊的熊形态。
野蛮防御现在同时降低受到的物理伤害25%。
猎人
综合
灵狐守护已被移除。
宁神射击和宁神射击雕文交换了效果。宁神射击不再消耗集中值,但有10秒冷却时间。
天赋
野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的75%。
弹幕射击现在对玩家控制的目标仅造成普通伤害的80%。另外,该技能不再能击中隐形或潜行的目标。
宠物
灵魂治愈:治疗效果提高了80%。
雕文
宁神射击雕文和宁神射击交换了效果。宁神射击雕文使宁神射击消耗40点集中值,但不再有10秒冷却时间。
野兽控制
杀戮命令:伤害降低了3%。
精通:野兽控制大师:效果降低了16%。
野兽控制猎人的夺命黑鸦现在对玩家控制的宠物造成75%的伤害。
射击
瞄准射击:伤害提高了15%。
生存
精通:毒蛇精华的效果提高19%。为了使之平衡,我们降低了毒蛇钉刺的伤害。
毒蛇钉刺的周期性伤害效果在首次施加时不再造成最初一跳的伤害。
爆炸射击造成的伤害降低15%。
法师
综合
魔法增效已被移除。
霜火之箭造成的伤害提高20%。
天赋
烈焰护体现在最多吸收每次攻击20%的伤害(由30%下调)。
幻灵晶体现在可以受到法师的宠物或者守护者的攻击。
奥术
精通:法力专家:效果降低了6%。
奥术飞弹:伤害降低了10%。
火焰
炎爆术:伤害降低了15%。
冰霜
精通:冰刺:效果提高了13%。
冰冷智慧现在在每次造成溅射时有15%的几率触发(由25%下调)。
寒冰指现在使冰枪术的伤害提高%(由%上调)。
寒冰箭造成的伤害提高20%。
武僧
通用技能
嚎镇八方现在有30码射程(由40码下调)。。
猛虎连击不再由溅射触发,但在激活时提高35%的溅射几率(由25%上调)。
酒仙
武僧的屏气凝神现在持续5秒(由10秒下调)。酒仙幻灭踢不再提高酒仙武僧的醉拳值。
磐牛式现在提高护甲值%(由75%上调),并提供20%的醉拳基础百分比。另外,醉拳效果不再与忽略护甲的攻击效果冲突。
踏风
战斗专注通过任何资源获得的溅射属性额外提高15%(由5%上调)。为了使之平衡,我们降低了的幻灭踢、真气破、怒雷破、风暴打击、旭日东升踢和猛虎掌的伤害。
幻灭踢(所有专精)造成的伤害降低5%。
怒雷破造成的伤害降低5%。
风暴打击造成的伤害降低5%。
幻灭踢(所有专精)造成的伤害降低5%。
旭日东升踢(踏风、织雾)造成的伤害降低5%。
猛虎掌(所有专精)造成的伤害降低5%。
踏风武僧的真气破(天赋)造成的伤害降低5%。
圣骑士
通用技能
处决宣判:治疗效果提高了23%。
防护
正义圣印:现在取代命令圣印。
惩戒
精通:圣光之手:效果降低了6%。
真理圣印:不再取代命令圣印。
正义圣印:现在取代命令圣印。
神圣
神圣震击:法力消耗提高了50%。
虔诚光环现在降低所有伤害,不仅仅是魔法伤害。
处决宣判:治疗效果提高了23%。
牧师
通用技能
瀑流:射出一支神圣箭,其能量随着距离的增加而提高,最多可为一名队友恢复54%SP43.2%SP的生命值,之后会向额外的盟友弹射4次,每次弹射会使神圣箭分裂为两支。。
雕文
暗影盟友雕文现在将暗影形态的视觉效果蔓延到牧师的非战斗宠物以及坐骑上。
神圣
圣光涌动(戒律,神圣)现在也能由真言术:盾和意志洞悉触发。
暗影
精通:心灵痛楚:效果降低了10%。
噬灵疫病伤害降低12%。
圣光涌动(戒律,神圣)现在也能由真言术:盾和意志洞悉触发。
暗影形态不再对牧师的坐骑施加视觉效果。
萨满祭司
雕文
升腾雕文(新):你的升腾形态现在以普通人形态的元素强化版出现。
元素
元素过载现在使溅射伤害提高20%(由35%下调),但是通过任何渠道获得的溅射属性额外提高10%(由5%上调)。
熔岩奔腾现在持续10秒(由6秒上调)。
恢复
激流:不再使治疗链对主目标的治疗效果提高25%。
治疗链:治疗效果提高了25%。
术士
综合
团本战斗结束时所有专精术士的黑暗灵魂都会重置冷却。
腐蚀术:伤害提高了12%。
术士的恶魔现在有了新的外形。
恶魔学识
学识熔火之心:现在也降低恶魔之怒的消耗。
暗影箭:伤害降低了25%。
精通:恶魔学识大师:效果降低了4%。
古尔丹之手:伤害降低了25%。
灵魂之火:伤害降低了25%。
精通:恶魔学识大师:现在使你和恶魔仆从的伤害提高10%,从7.7%上调,并进一步使恶魔变身下的混乱之触、混乱波浪、末日降临、献祭光环和灵魂之火的伤害提高20%。从15.4%上调。
痛苦
痛楚:伤害提高了12%。
痛苦无常:伤害提高了12%。
综合
盗贼可从塔纳安丛林的怪物上偷取到新物品。
肮脏的铁币上限为20,(从10,上调)。
盗贼的[偷窃]新增了个周常任务,[隐秘哨子]现在有了15分钟冷却时间。
猩红风暴:伤害降低了2%。
刺骨:伤害降低了3%。
暗影斗篷:冷却时间从60秒上调至90秒。
致命投掷现在使目标的移动速度降低70%(从50%上调),但使用5个连击点数时不再打断施法。
刺杀
毒伤:伤害提高了30%。
毁伤:伤害提高了30%。
战斗
杀戮盛宴:激活时潜行者现在可以被选中(调试:或控制)。
精通:左右开弓:效果提高了10%。
影舞步现在仅能免疫定身和诱捕效果,此外该效果现在会在潜行者受到其他群体控制效果时被取消。
敏锐
精通:刽子手:效果降低了8%。
背刺:伤害提高了20%。
动脉破裂:现在使潜行者对受到割裂影响的目标造成的伤害提高30%,从25%上调。
战士
综合
[强化防御姿态](防护)现在还会降低5%受到伤害。
角斗之心:角斗姿态现在使精通提高50%,从30%上调。
武器
精通:武器大师每点精通值使致死打击、巨人打击和斩杀技能的伤害提高5.2%(由4.5%上调)。为了使之平衡,我们降低了致死打击的伤害。
致死打击的伤害降低了6%。
防护
强化防御姿态现在还会使受到的伤害降低5%。
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