点评:近战猎人的设定是为了填充pvp还是pve,另外萌侏儒可以用猎人这个职业了,真是让人期待无限
生存天赋:生存猎无法直接恢复集中值,而是通过巧妙运用猫鼬撕咬积累集中值,进一步增强造成的伤害猫鼬撕咬:近战范围,瞬发,10秒充能时间,3层充能造成大量物理伤害3.5秒内连续发动的猫鼬撕咬将造成额外50%的伤害,最多叠加6次
一,德鲁伊
恢复亲和(伊瑟拉之赐):持续治疗德鲁伊若德鲁伊的生命值已满,则治疗附近盟友
野性亲和(豹之迅捷):使移动速度提高15%
平衡亲和(星界支配):使所有法术、技能、以及攻击的范围扩大5码
守护亲和(厚皮):使所有受到的所有伤害降低10%
二,猎人
点评:简化了游戏魔兽世界部落初级烹饪机制,增加了实用性平衡亲和:未经实战未知其潜力,看样子是要超越所以远程dps(猎人?)野性:无亮点,常驻15%速度守护:无亮点,常驻10%恢复亲和:亮点十足,小德版道标,团补要刷新面板的节奏
原有的野性之心天赋替换为一整行亲和天赋
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